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今天我们做一下游戏搬砖的科普,为大家捋一捋不同类型游戏的搬砖流程和操作办法,本文偏向初阶玩家,搬砖大神轻喷,有建议或问题,也欢迎在评论区交流讨论!咱这就开始。
目前市面上游戏可谓种类繁多,但如果从搬砖玩家的角度来区分的话,大体可以分为以下这三类:
A、资源交易型(字面意思,升级资源/装备等的交易);
B、账号交易型(资源无法交易,直接买卖账号);
C、以及特殊服务类型(无法交易且无须养成,一般为竞技向,通过特定方式向对方提供特定的奖励);
这个类型的搬砖概念其实并不难理解,大多都是利用游戏内置交易系统的特性,玩家之间可以进行资源或物品的买卖交易,交易所得可直接兑换成实际收益,比如有些游戏资源可以换点券,点券可以在通过交易的方式卖给其他玩家,一般都是通过某鱼或某宝进行担保交易,避免某些玩家低价交易走了物品不认账,或给了钱后不给物品/资源。
知道了主要流程,接下来我们说说该怎么操作,为了避免封号处罚带来的损失,开始搬砖之前至少要准备两组账号,一组是负责做任务获取资源,可以称为小号或打工号,这类账号肯定是越多越好的;另一组则是负责存储资源,和进行交易的库存号,为了规避风险,一般库存号都是需要单独运作的;如果条件允许的话,可以考虑多加一组账号,用来进行资源脱敏,多进行一层交易,避免牵连封禁。
小号通过日常活跃任务或重复性操作,获取可以交易的游戏资源,比如金币、道具等,然后定期把小号上的资源通过交易市场,输送给库存号上,有玩家需要购买资源时,再通过库存号摆摊,把资源卖出去。比如我们所熟知的《某道》、《某幻西游》、《DNF》等,都是这类型的游戏。搬砖思路大多都是这样,唯一有区别的是如何让小号高效地获得更多可交易资源,如何让库存号更安全地进行交易,具体游戏涉及到不同的自动化工具,这里就不进行展开说明了~
这类型的搬砖有点是操作方便,游戏资源有比较固定的来源和获取方式,交易上也比较好操作;但缺点也非常明显,因为【太好操作】了,所以很多东西都可以通过非人工的方式自动进行,游戏资源的价格在上线一段时间后也会因为自动化工具迭代或工作室进驻而快速下跌,对于新人和普通玩家,游戏初期肝一点还是能有不少收获的,但游戏成熟后基本就是薄利多销,这个周期一般不会超过一个月,所以普通玩家或只有少量机器的玩家,可以通过某tap、或某B站等途径获取新游上线时机和稀缺资源获取方式,在新游上线前期进行搬运,至于游戏的好玩与否就别太在意了,只要有一定预约数量的玩家,就有对应的市场。
此外,对于收益要求不高的玩家,在游戏成熟之后也可以兼职做一做,一台手机加上类似贪玩世界多开工具,每个月混个外卖钱问题还是不大的~全职的就别想了。
好啦,关于资源交易类型的搬砖科普到这就差不多了,有问题的小伙伴欢迎随时留言评论,下一期我们接着讲剩下的两种类型。(本文仅针对现象分析,不进行具体指导)