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一直是十个挺废材的人,高中贪玩无奈上了个高职大专。本来已经认命了准备做个机电技师过完我的下半生,知道从去年在南京看了春决,到后来年初去了一次WE的OPENDAY认识了很多人也了解了很多电子竞技的现状我的内心从骨子的声音告诉我,这是我愿意奉献出我的一切的事业。但事实确实我学的是高职机电一体化,我并不知道该也什么为切入点进去,曾经听言P社是数据公司碰巧又有在以爱好在自学Python便以此为目标但现状就是在没有专业教导零基础的情况下理解太慢了,半年我只能基础用用函数。前段时间拳头有找人计划仔细看后现场制作人是我觉得在没有专业技能的情况下能从零开始的结果还是以失败告终。现在真的很迷茫我真的很希望自己可以从事相关电竞的产业的机会哪怕是万分之一的可能只是得到一个可以跟着学习的机会都好。
谢邀。
这个问题既具备一定程度的代表性,又跟我们多少有一些关系,我站在鄙社的立场上谈谈我个人的看法。
先丢个结论:电子竞技这一块,现在已从行业发展为一个产业,产业链上的分工合作已较为成熟,但各部分也都属于摸索前进的过程中。对标职业体育的话,《英雄联盟》的行业划分上游属于联盟方:制定并设计赛事基准规则的腾讯/RIOT games;中游是各战队及所属俱乐部;下游是整个生态中面向C端和B端的各类企业。
上游的准入门槛无疑是最高的,无论腾讯还是拳头,定期都有固定的岗位展开招募,但要求也相对较高(比如拳头中国的大部分成员如果没有个海外留学经历英文有障碍,那基本上在一面之前就被干掉了;腾讯对岗位的招聘也有不低的要求),基本上归纳起来是“领域内的强者”或“专精于此的职人”或“本身素质不差的鲜肉”。
(拿这个人举例吧:帅,留学党,数学本科金融硕士,加入拳头也申请了两次。现在负责选手管理的wensen,他老婆是在拳头的同事,业内令人发指的狗粮分发者。但他爱lol到什么地步呢?他求婚时候他老婆问他,这一刻跟LPL洲际赛夺冠怎么比?他的回答从女生的角度是肯定不及格的:他竟然说这不一样这不能比——爱是关键,但业务能力很重要)
中游的俱乐部这一端,由于LPL五年的历程发展,因此多少都已经在玩家层面具备较高的知名度和影响力,因此在一些基础岗位上——很多人希望“哪怕去给俱乐部端茶送水或者扫地把门也好”——这样的岗位申请不太现实,成绩越好知名度越大的俱乐部这样的基础岗位申请大概都需要提前排号去。但因为今年开始的主客场制,多家俱乐部移居外地时,可能会在当地需要少量这样的基础岗位人员。
除基础岗位之外,俱乐部需要的人才通常是集中在“赛训”和“运营”岗两端,【赛训】包括数据分析、战术分析、助教、领队等等,都是对游戏水平有直接的要求,倘若是挣扎着连白金都摸不到的少年,申请这样的岗位基本比较难。【运营】岗则包含活动策划、新媒体制作运营、项目管理等等,接近于大多数正常公司相关的需求,对游戏有理解、品牌上有想法、技术上有积累的同学,从运营岗参与会有机会。
下游的各行业内企业,如组织第三方赛事、制作相关视频节目、提供线下活动搭建等等等等,都是一个产业生态链里方向不同、目标各异的公司。根据发展阶段不同,业务模型不同,对人才的需求也各不一样。以鄙司为例,我们的技术岗几乎没有刚毕业的纯新人,php或者ruby的基本门槛在;产品岗可以接纳新人,但如果是基本的工具不会使用,只是表达“为了电竞我什么都可以学”这一类,态度上固然优秀,但实际上难以采纳;赛事支持、原创内容团队、数据团队这三个团队都接纳基础岗,其实的也是希望储备和培养未来的新人,我们对个人的天赋有所要求,但更需要较高的个人驱动和自我管理能力——如果是性格上太过于自我中心,渴望快速在行业内扬名立万,而又在周期内难以协作,那么这样的性格大概就不太能适合我们(幕后的人非要凑到台前太多这就和我们的文化不符)。
鄙社几个团队的基础岗持续都是在招募人:赛事支持团队需要对赛事结构、基本信息有全面的了解,且由于介入LPL业务模块之中业务比较深,对基础岗成员通常有1-2年的持续培养周期,这其实对大多数年轻人来说并不容易;原创团队需要具备对文学之美的认知,对新闻理想的坚持,还要有“别指望以此出名”的克制;数据团队则是分为两端:信息的收集处理,和业务精细展开——每部分对人的要求各有不同,收集处理部分的人才最终会对接俱乐部,或产品岗;业务展开部分的人最终会对接行业研究,和生态支持。
行业其他的公司根据自己的企业文化,要求各异,所以在这些企业内,每个人可以根据自己的情况进行选择。
对于题主的问题,我个人的建议是,进一步更了解一些行业内的不同公司,通过其招募信息等基本能够判断对方的企业文化或需求,然后设定自己在未来1-2年内的发展目标。以自己擅长的技能作为敲门砖,往往是个好的方式,多学一些技能从更长远的角度对个人是好事,但短期内也许难以见效——所以设定1-2年的目标,有助于你个人更仔细地规划个人的时间。
看到你在问题里提到OPENDAY,LOL开放日的活动从15年我们首次设计并举办的时候,其中一个目的也即是希望以此能让更多的行业外年轻人,能通过此接触到行业内的生态各级。事实上三年下来,尤其从16年开始腾讯和拳头正式给予OPENDAY确认和支持,进一步扩大了活动的广度和深度,的确有不少参与活动的年轻人由此对行业有所了解并加入到行业里——上中下游的都有。所以如果真的矢志于此,建议更加强对行业内企业的了解,并结合自己的能力进行归纳。
如果是已经是参与过OPENDAY,那么自然你是能够在群内找到我们的工作人员——在本回答里无法尽述的细节等,你可以准备好简历,通过我们的人直接投递给到我们。
(举例:鄙社压力大,唯一的福利是撸猫,且有一堆猫。去看个复联3,都基本是搞完工作了去看个深夜场。严格来说,电竞是在游戏行业和互联网行业里,所以工作强度也匹配这两个行业的强度——而且,不是说苦就意味着事情做对了,很多时候方向是还在摸索之中)
倘若真是要加入这个行业,并如你所言具备终身如此的驱动力,除了我们之外,个人认为机会其实存在。良好的自我学习计划,对行业企业的需求收集,试探性接触并修正,再给予自己一个较为长期的发展规划,这些虽然都是老生常谈,但老生常谈其实也适用于电竞行业,毕竟这是工作。
谢谢
最后举个例:这是春季赛决赛的冠军卡复刻,从17年开始这个卡的设计和企划都是鄙社的工作。对应这种新形态的产品,第一任产品负责人其实是数据团队出身,但熟悉NBA,所以他和相关同事从研究开始,最终完成整个产品的相关负责工作。这与他所在团队的业务有关联,但又完全不同,所以怎么协调管理也只能自行摸索。他也是今年将从公司“毕业”,正式加盟一线俱乐部教练团队——所以其实有技能专精和学习能力,机会啥的一直都有。
我说一下我个人比较偏的价值取向。
电子竞技行业的技术军备竞赛已经开始,这是非高端游戏玩家进入这个行业的最后机会(其实如果你是资本方,也可以通过资本运作的途径)。在LPL为首的电竞赛事成熟化的过程中,这个行业的门槛日渐提高,如果没有特别强的能力或者过硬的人际关系,已经几乎不可能进入这个行业。
举个例子,LGD 的 Dota2 战队前不久牵手巴黎圣日尔曼成功,其背后的核心推动力是一位职业经理人+商务谈判专家+商务关系网络多重角色于一身的强手带领的团队所达成的优秀成果。
抑或是fan boy 或者 fan girl,但是现在这些角色已经被早期踏入行业的先行者占据,如果不是现役俱乐部管理层/选手的女朋友/亲属等,怕是很难空手套白狼。而且,很多fan boy/fan girl 也不是对游戏一无所知,很多人都有几把刷子。
所以诚恳地说,题主这样的条件,除非等到下一个项目的风口,否则在当前行业格局和门槛下,几无可能。或许你个人可以承担从一穷二白培养你的成本,但是你的团队并不能。
所以,题主建议你在CS方面有所投入,或许还能赶上最后一班车。
如果你能在不借助任何资料的情况下回答这些问题,可以在下面留言,我会联系你。
1. 中心极限定理的含义。
2. 马尔可夫过程的含义。
3. 方差与样本方差的含义区别。
4. 白噪音的定义,并举例与白噪音相关的重要的算法设计。
5. 矩阵秩的定义,正定矩阵的定义及性质。
6. python 的全局进程锁的定义,并指出因此造成的 python 和其他语言的区别。
7. 蒙特卡罗法的定义,并通过任意语言实现通过蒙特卡洛法计算圆周率pi的值。
8. 反向传播算法的定义,并对一个简单的多层单节点网络进的工作原理进行解释。
感觉之前的答主说的稍微有点偏,只说了行业的一部分内容。
在此暂且不说游戏开发运营的阶段,那是另一个问题,只说电子竞技的阶段。
电子竞技基本等同于体育行业。体育行业所需要的俱乐部、赛事联盟、电视台直转播、媒体、赛事活动组织、广告服务,电子竞技基本上都相通。所以你如果想进入电子竞技行业,基本上参照这些工作内容就可以了。
1、俱乐部
战队经理、粉丝/自媒体运营、商务广告合作、教练、心理师、体能师/按摩师、保洁、厨师等等
2、赛事联盟
参照奥委会的工作内容,但是目前阶段能够组织起联盟的、联盟能发挥作用的不多。可以不做过多考虑
3、电视台直转播
导演、导播、字幕、调音师、慢放员、主持人、编导、节目剪辑、灯光师、摄像师、网络工程师等。你去各电视台看看他们都招聘什么人
4、媒体
主要是写稿子、卖广告
5、赛事活动组织
项目经理、项目执行,负责管理场地、舞台等等 包管赛事活动衣食住行什么的
6、广告服务
帮赛事拉广告
基本上你就按照体育产业来考虑就可以了
谢邀
首先,您需要弄清楚一点就是,电子竞技行业和游戏制作行业的区别,看过您的叙述,您所自学或者说准备的方向的游戏制作方向,而且是硬件方面的,这方面比较契合的是计算机专业,编程这方面的内容,这个方向的话,因为我是土木方向的学生,所以难度我不清楚,但是我认为这个方向普通人就相对好进入的,如果有意的话可以参加一些培训班之类的去提高。如果您想进行美工方面的工作,这方面我建议您仔细考虑清楚自己有没有美术方面的才能,不是说没有才能的人学不会这个,而是上限问题。只需策划方面,我不是很清楚什么专业和这个工作完全对口,个人感觉这个方面的工作更多的是考悟性,这里我没法说清楚,因为我不了解。
如果您向往的是电子竞技行业,那么您的方向完全搞错了,就目前而言,电子竞技行业分两种工作,一种是做选手,另一种就是做分析,前者需要天赋,去打打游戏的排位模式就能知道自己的斤两了,后者分为解说方向,和战队的战术分析师,个人觉得战术分析师需要有大量的游戏知识和经验,还需要有这方面的灵性,这方面我觉得需要积累,大量的积累,再说解说这方面,我认为解说是在了解一个游戏基本的胜负要素的情况下,对眼下比赛做出一个合理的分析,分析的可以是刚刚发生过的事件,或是分析比赛走向,对选手的动向做出预测,这方面可以从自己分析一下过往的比赛录像,在视频网站发些自己的解说视频开始。
这方面我的了解就这些,希望能对您有帮助
谢邀,感觉题主对市场行情和个人需要能把握的较清楚,确实的电竞行业作为朝阳行业,对于广大热爱游戏事业的青年来说是一个不错的出路。但是题主又对电竞行业中职业的分化了解过浅,对自身定位不够清晰,虽然你高职学的是机电一体化,但是并非你学过的东西一定要利用到工作当中。学东西的过程本身就是你个人能力的培养了。目前电竞行业工作划分较多,芯剑博主已经介绍得很详细,但是我这边建议你从俱乐部这一块入手。
三百六十行,行行出状元。时代在变化,电竞行业早已变身为一项新兴职业,有市场有受众,正在不断蓬勃发展。你可以作为解说员或者媒体运营加入其中,电竞——电子竞技,分享的是一种休闲的快乐,更是传递一种精神。不单单是打游戏,这是一项比赛和竞争,在赛场上,全情投入努力,全情拼搏。操作、计算、分工 都是值得考究和理解的。
我这边不建议你继续学习Python,因为以你当前的水平和资历可能难以找工作,而且在没有老师的情况下,你无法准确把握学习内容。你可以先从比较表层的工作入手,通过逐渐走进这个行业再。比如从了解这个行业的实时动态,以此为资本先成为一名媒体人,能够对比赛中的战术战略进行解析和判断,甚至于对整场赛事进行预估。这些其实你都能在平常的LOL赛事中获得,主要是看你个人的用心程度。先进来后你感知一下是否想要从事后端开发工作再做出决定。
近一年来,根据猎聘上的就业数据,我这边看到电竞领域新发职位同比增长41.89%,电竞平均薪资达到了17.52万元。并且在疫情期间,中国电竞用户新增约2600万,传统体育暂时衰退的情况下,电竞作为线上竞技活动优势明显,LPL的线上复赛也赚足眼球。猎聘作为创新型找工作平台,接收了超过四分之一的电竞入门人才的简历投递。猎聘平台岗位分布广泛,既有中高端岗位,也存在大量基础岗位,成为电竞求职者最有效的平台。你到猎聘上应该能找到比较符合现在能力水平的电竞工作。