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众所周知,一款手游不管它做的好不好玩骗不骗氪,只要它把人物画的够色,就能成功地在各大社交平台上收获一大批忠实的云玩家。
比如我就有一位朋友,虽然根本没有玩过《碧蓝航线》,但每次舰B出什么新船新皮肤,他总能第一个把这些不知如何过审的立绘拍到群友脸上,宣布今天可以色色。
但当我以为用一张张巨乳立绘扭曲玩家对“贫乳”的评判标准已经是正常二次元手游天花板级别的操作时,这两天突然冒出来的韩国手游《NIKKE:胜利女神》又给了我一记重重的巴掌。
这款手游由韩国开发商SHIFT UP开发,主打美少女射击,号称将会在战斗中使用Live2D和2.5D Paper folding技术。后者是用在BOSS身上的,我们先不管,可这L2D确实是给人看傻眼了。
理性分析一下,在一款美少女射击手游中玩家的视角想必是从后向前,所谓的L2D大概也就是能看到美少女们开个枪换个弹——
啊,原来你们的L2D还能晃屁股。
与我想象中那种身体稍微做点小动作的L2D不同,《NIKKE:胜利女神》上的L2D不管是动的部位还是动的幅度都让人直呼内行,是手游中的豪杰。
而到了实战画面,开枪带来的后坐力让美少女们也跟着一阵颤抖。据说这游戏还支持最多四人联机,要是所谓的联机是四位美少女一起在你的屏幕上抖......画面太美。
咱玩手游的啥没见过?不好意思,晃胸晃腿确实见过,这抖屁股的印象里还是头一回。
但事实上,这还只是重做和谐过之后的抖动效果。
这款看似突然出现的手游早在2019年就放出过部分图片情报,只是这两天宣布要在17号参加韩国游戏大展Gstar,才再次吸引了大家关注。
而在19年时,它的视觉效果是这样的......
这可比现在这款略显僵硬的震动效果看起来带劲多了。而根据《NIKKE:胜利女神》主美在接受采访时的说法,这种抖动因为不符合物理实际,被硬核军迷喷了,只好在后续的开发中改掉了。
用LSP们的说法,你们给我看这个,我就给你们钱。至于这位走错片场的硬核军迷,就多少有点不识时务了......
当然,就算抖臀系统受到重创,光看人物立绘《NIKKE:胜利女神》也仍旧走在涩情手游的前列。黑丝白丝连裤袜,绝对领域或是乳胶紧身衣,说他们长在了玩家的XP上都是屈才了,这怕不是在帮玩家开发新XP......
宣传视频中一个个又大又圆的角色同样也让人看着过瘾。
不过话又说回来,作为SHIFT UP出品的游戏,在美术上没能可圈可点,那反而才有点奇怪。SHIFT UP是由韩国插画师金亨泰开设的一家工作室,这两个名字大家可能不熟悉,但金亨泰曾担任过美术总监的一部作品——《剑灵》,应该就有不少人玩过或是见过了。
而有大佬坐镇的SHIFT UP在建立后不久就推出了一款在海外相当热门的手游作品《天命之子DESTINY CHILD》,其初期的不少人物形象很容易就能让人联想到《剑灵》。
而就如大家谈起《剑灵》时多少会想到其中的色气形象一样,作为金亨泰新作的天命之子也在搞黄色的道路上高歌猛进,根本停不下来——它未必有多好玩,但它一定够色。
(《NIKKE:胜利女神》主美血羅曾为天命之子绘制的作品)
在通过天命之子拿下第一桶金后,SHIFT UP很快就展开了新的企划,其一就是我们现在看到的《NIKKE:胜利女神》,而另一个就是前不久用一部宣传片唤醒老玩家们对“油腻的师姐”的回忆的《PROJECT EVE》。
没办法,她这韩游、或者说是金亨泰特有的味道实在是太对了,让我连去确认美术担当的念头都没有......
可以说和这两部作品比起来,《NIKKE:胜利女神》身上的油腻味道已经淡了不少。
而除开这鲜明的美术风格,它作为一款以枪与美少女为主题的手游总算满足了我一个小小的愿望:在手游里看美少女打枪。此前有枪有美少女的手游,从《少女前线》到《双生视界》再到《碧蓝档案》,不管它们人物的立绘有多精致,到了关卡里面统统变成了Q版小人.。
而《NIKKE:胜利女神》恰好就弥补了这个空缺,跟之前的作品相比对战场上的枪林弹雨有更加写实的展现,终于可以看美少女激情射爆了。
不过要我说对这游戏还有什么期望,那肯定是在过两天的试玩上能有一位“屁股”迷来控诉一下这绝对和玩家喜好相背而驰的改动,把震动效果改回一开始那版。
都已经这么色了,那就色的再干脆一点吧......