- 地址:
- 海南省海口市
- 邮箱:
- admin@youweb.com
- 电话:
- 0898-08980898
- 传真:
- 1234-0000-5678
前言:本文为游戏日报【对话制作人】系列文章,如果你对该栏目感兴趣,愿意分享自己的游戏制作运营历程,欢迎联系我们。
今年3月,《英雄联盟电竞经理》开启了曙光测试,相比于早期曝光的内容,这一次测试版本在完成度方面更加完善,同时在玩法上也吸引了诸多电竞玩家粉丝的关注。如今两个多月时间过去,《英雄联盟电竞经理》官方预约人数已超过1000万,无数电竞迷期待着这款游戏正式上线。
作为一款以《英雄联盟》电竞赛事为背景题材设计的经营管理游戏,《英雄联盟电竞经理》自曝光之初便吸引了全球英雄联盟玩家的关注。能够像战队经理一样,操控那些有名的“电竞选手”们一起征战,在虚拟世界中搭配出自己最新最完美的阵容,这也是《英雄联盟电竞经理》的魅力所在。
从拳头首次曝光《英雄联盟电竞经理》到前不久的曙光测试,这款游戏面世已有1年半的时间。在这过去的时间中,除了对游戏不断优化打磨之外,项目组还对游戏在整个英雄联盟电竞赛事体系中的定位进行了梳理,同时也思考了后续运营策略,对此游戏日报与《英雄联盟电竞经理》国服发行制作人甘霖(桃子)聊了聊,从他的口中了解到了游戏更多的后续运营策略,采访整理内容如下:
一、《英雄联盟电竞经理》在整个英雄联盟电竞体系中的定位
Q:感谢接受采访,首先麻烦您做一个自我介绍。
桃子:大家好,我是《英雄联盟电竞经理》国服发行制作人甘霖,大家可以叫我桃子。目前主要负责英雄联盟电竞产品国服的发行工作,同时也兼顾英雄联盟大众化电竞体系的运营工作。
Q:团队内部对《英雄联盟电竞经理》是一个什么样的定位?
桃子:英雄联盟电竞发展至今,涌现出了无数优秀的选手,留下无数令观众印象深刻的名场面,这些都是英雄联盟电竞的宝贵财富。
这些选手有的还在赛场拼搏,有的已经退役,淡出视野,我们希望能够在《英雄联盟电竞经理》再讲一遍他们的故事,让玩家和粉丝们能够重温他们的热血青春与高光时刻,感受选手的个人魅力,塑造他们的IP价值。同时,通过游戏亲身体验电竞战队的经营管理与策略对战,也可以让电竞粉丝们感受电子竞技更深层次的乐趣。
我们希望随着《英雄联盟电竞经理》这款游戏的推出,能够将赛事生态的互动场景从原有的线下观赛、线上直播,拓展为一种全新的沉浸体验,让电竞粉丝们以全新的视角,亲身体验真实的赛事生活,从而更加深入地理解赛事生态。
Q:在内容与玩法上,会通过什么样的方式去实现这个定位?
桃子:我们希望是能带给玩家还原的、充分的、多样的电竞服务体验,所以就会先思考电竞内容有哪些模块以及哪些元素适合转化成为游戏内容服务。
所以优先可以推动的比如玩法相关的策略对抗、粉丝相关的选手互动、生态相关的俱乐部经营等等,都是优先被考虑到,可以做成不同体验的游戏内容,当然还有其他很多是可以持续扩充的。电竞经理还是有一定特殊性,市面上基本没有同质的产品,很多内容都是探索性质的,团队在玩法和内容上都投入了很多时间和精力。
在玩法层面,我们希望能让玩家有更快捷和更沉浸式的体验,与竞技游戏不同,在这里更可以扮演一个运筹帷幄者,所以这个部分我们基于赛事数据和竞技玩法搭建了一套AI模拟系统,用以还原赛场的战术博弈和选手配合,玩家可以通过教练和指挥的角色,来制定策略,排兵布阵,于对手博弈。
在内容方面,游戏内容非常贴合英雄联盟职业联赛的真实赛季,有很多关联内容和联动内容,还有一些经典内容,比如职业联赛中“历史一刻”,玩家可以重温当年某些战队和选手的经典场次或者名场面,这些都是对玩家来说,很有意义也很有乐趣的内容。综合来看,我们还是希望以“挖掘电竞服务内容”为核心,去开发多样化的服务。
二、《英雄联盟电竞经理》的侧重点与后续运营策略
Q:之前曙光测试玩家反馈如何,有没有达到团队的心理预期?
桃子:还是很深的感受到了玩家的热情的,参与测试的玩家很活跃,也给了我们很多反馈。并且在游戏测试之外,还有一些非常有趣的现象,一些解说、选手、KOL直播这个游戏的时候,和选手卡的互动以及玩法直播会有很多“彩蛋效应”,吸引了很多玩家观看,这也让我们认为除了游戏内,在游戏外同样有很多可以衍生的内容可以提供给玩家。
在玩家参与测试的过程中,我们在测试过程中观察到一个有意思的现象——玩家会有非常明显的分类,比如战力型玩家,会注重组建最强体系,以提升战力为核心,一些俱乐部的粉丝就会以俱乐部或者喜欢的选手为主去搭建和开发内容。这符合我们的预期,也有一些超出之前想象的内容,也能够为我们后续开发新内容带来一些灵感。
这是《英雄联盟电竞经理》首次面向玩家公开测试,首要目标是吸纳玩家的反馈来持续完善产品,测试结果整体上还是达到了预期。
Q:这次测试带来了哪些正面反馈,经过这次测试之后团队目前的工作重点在哪些方面?
桃子:整体上玩家对于游戏沉浸感的体验、游戏玩法的创新以及互动这些核心的内容都有比较正面的反馈,调优部分根据玩家的反馈主要有几个方面:
一方面是游戏整体策略、成长培养以及关卡资源的投放,这个也的确是需要测试来印证合理性,所以这个部分在得到整体反馈后,会有一个比较明显的调优,来帮助玩家在养成方面体验更加顺畅和合理。
另一方面是阵容组建方面,我们的玩家对于卡牌游戏的玩法了解还不是很深度和全面,大多都是以战力为导向,但其实游戏本身还会涉及到选手组合、招牌英雄等等更丰富的体验,我们也发现对一些策略有一定研究的玩家,在满意度方面也是更高的,所以我们也会通过一些机制,来让玩家更方便的了解玩法的多元性。同时我们会针对性的去做选手所擅长英雄以及装备系统的调优,让玩家逐步解锁的成长体验会更好一点。
第三点则是玩家讨论比较激烈的“选手评分”系统,这个是粉丝非常关注的,因为当前版本选手卡都是采用上一赛季的评分制定,和玩家观看当前比赛体验会有一些感知差异,当然这个也有时效性和开发周期的原因,我们也希望能通过一些敏捷手段和提升开发效率,来缓解这个部分的感知差,让玩家们的体验和赛事更近一点。
Q:游戏大概正式上线时间是多久?
桃子:下半年会上线,我们也正在努力筹备,希望早点能够和大家见面。
Q:游戏面向的主要目标人群是哪一部分?
桃子:主要还是英雄联盟电竞用户,也可能会吸引一些卡牌策略用户体验,《英雄联盟电竞经理》电竞的内容体验比较丰富,培养选手、经营俱乐部、模拟对战、策略闯关等等,还是希望能为电竞爱好者提供比较丰富的、多元化的电竞体验内容。
Q:游戏上线后,在运营方式上会考虑与英雄联盟电竞赛事深度绑定吗?大概会以什么样的策略去进行运营?
桃子:与英雄联盟端游及赛事紧密而深入的联动,是《英雄联盟电竞经理》最重要的特点之一,我们会从多个维度与电竞赛事进行深度绑定。
在赛事直播流中,我们将通过赛事内容和游戏内容紧密结合,为玩家创造更多元化的观赛体验,比如玩家在观赛的同时,可以直接在游戏中进行赛前预演、BP模拟、实时竞猜、选手助威等。在直播内容方面,我们也会开通电竞经理专属模块,以游戏的视角,为玩家展示电竞战术博弈和热血文化的独特魅力。
俱乐部也是这个互动场景的重要一环,我们将邀请俱乐部与我们一起创造更多好玩有趣的游戏内容,搭建更多战队、选手、粉丝的互动场景,给玩家提供前所未有的感官体验。
《英雄联盟电竞经理》也将伴随《英雄联盟》端游和赛事的发展,为电竞粉丝带来新的游戏内容与玩法。为了给玩家带来原汁原味的电竞体验,《英雄联盟电竞经理》的游戏内容会基于《英雄联盟》端游的版本内容做及时的动态更新,比如英雄池的更新、对战地图会随着端游地图元素的改动而升级。此外,我们还将通过独特的战斗模式,还原端游比赛中出现的对线单杀、闪现抢龙、四一分推、军训上路、龙区埋伏等等,对玩家随机应变、斗智斗勇的能力带来全新的考验。
三、市场竞争与项目团队的内部发展
Q:因为游戏卡牌与选手进行绑定,如何去规避现实影响而存在的一些问题?
桃子:《英雄联盟电竞经理》是一款基于真实赛事题材设计的游戏产品,游戏中选手的评级是基于该选手过往赛季的真实比赛数据来设计的,在刚刚过去的曙光测试版本中,2022春选手的定档依据是2021年夏季赛数据。不同时期的选手会有对应赛季的卡片,这些卡片也会基于选手在当年的真实表现来进行设计。
所以有一点是玩家在游戏里体验的感知,这个部分可以通过一些buff之类的功能来做及时性的调整,增强选手卡和当前赛季的贴近性,这个部分也在开发和探索中。如果是比较早期的具有特殊意义的卡,可能玩家的感知差会更大一些,但这个部分更多偏纪念性质一些,所以尽量保证数值中肯以及故事表达合理,来避免玩家体验方面有过多落差。
每一位熟悉的选手不同阶段在游戏中都有对应的数值表现
Q:目前竞争激烈的市场环境中,《英雄联盟电竞经理》怎样去保持自己的核心竞争力?
桃子:目前这个游戏在市面上基本是没有一样核心玩法的产品,所以一开始我们会先考虑将面向哪些玩家。讨论下来,我们认为《英雄联盟电竞经理》是一个为英雄联盟赛事核心玩家而创造的游戏,所以除了为游戏玩家创造好的体验,我们也希望反哺英雄联盟的电竞生态。
也就是除了游戏体验是建立在《英雄联盟》的电竞体验上,同时和现实的LPL比赛进行联动,通过结合虚拟现实的方式,让游戏、电竞玩家、赛事三方实现紧密的连接。
Q:除了竞技玩法之外,团队有去探索“经理游戏”更多的可能性吗?都是哪些方面?
桃子:有的,“赛游联动”和“俱乐部经营”都是比较代表性的内容,在之前的小规模测试里,我们其实就已经发现玩家在观赛期间游戏方面会有一些比较明显的波动反映,这个部分可以有很多可以进行联动或者打通的地方。我们在游戏中建立了一个功能叫做“赛事中心”,里面可以看到即时的比赛,玩家可以对比赛结果进行预测。除此之外,在游戏的赛游联动中会有“焦点战”,也就是对即将到来的LPL现实赛事进行一个模拟。
俱乐部经营则是代入感玩法,本身带来的也是俱乐部运作以及成长方面的体验。还有更深层次的选手互动,可以满足玩家更多方面的需求,这个其实都是有趣且被之前的测试玩家所认可的。我们是希望通过更多的内容创作,让玩家体验到战力数值之外的更丰富电竞体验,另外对在役的选手或退役选手而言,新玩家可以通过这款游戏了解到他的过往经历和荣誉。
Q:怎样看待“经理游戏”在当前整个游戏行业的定位?
桃子:“经理游戏”是它所代表的体育产业在IP价值和商业化增长模式的延伸与探索。《英雄联盟电竞经理》这款产品有一个很重要的使命——反哺《英雄联盟》电竞生态。我们一直说电竞是新生代的体育,我们也从各个方面进行了电竞体育化的工作。
过去电竞玩家体验电竞的方式无非是“玩游戏”和“看赛事”两种,反观传统体育,经过几十年的发展,已经有很多的产业化产品面世,而《英雄联盟电竞经理》是电竞产业化的一个探索。一是玩家可以通过这样一种形式获得除观赛之外的电竞生活和体验方式,同时游戏具备的虚拟属性,可以沉淀电竞选手过往的荣誉,多方位的纪录电竞产业的发展。二来产业化探索能够实现一定的产业化收入,也可以反哺到电竞的生态。